ソニーの4-6月期、152億円の営業赤字

PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★93
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1122491749/l50

113 :名無しさん必死だな :2005/07/28(木) 17:20:22 ID:+BjelWZW
……先に言っとく。とりあえずみんな笑っとけ。GENJIとか思い出しつつ。


http://www.nikkei.co.jp/news/main/20050728AT3L2805G28072005.html


> ゲームが広告宣伝費の増加で営業赤字幅が30億円拡大したこともあり
あはHaHAHAHA……はぁ。

266 :名無しさん必死だな :2005/07/28(木) 23:22:24 ID:4xAiUbAn
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0507/28/news086.html
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0507/28/news108.html


なんかパッとみだとPSPソニーの利益にちゃんと貢献してて、
DSは任天堂の足引っ張ってるっぽく読めて恐ろしいな。


272 :名無しさん必死だな :2005/07/28(木) 23:26:20 id:cn7j2JD7
>>266
何? そのアカヒ新聞なみの「見出しで印象操作」

392 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 00:51:34 ID:1xh2X5FW
でも、SCEの損益がたったの50億円ほどっていうのを見ると、
PSPってそんなビジネス的には大失敗じゃないんじゃねーのか。


393 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 00:53:05 ID:5hR/O5Bp
問題はそこじゃない


394 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 00:53:29 id:vT2Lz68E
>>392
PS2の儲けを全て失ったのに?


395 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 00:53:37 id:Jdspq0E8
>>392
PS2の売上全部食った上での-59億だからな。


410 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 01:09:43 id:yFGoe+dB
もう一度貼っておこう。()内は前年同期。
>ゲーム
>売上高および営業収入   1728億円 (1054億)
>営業利益             -59億円 (-29億)


こっちも。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050728-00000077-zdn_g-sci
> ハードの生産出荷台数は、PS2が353万台(前年同期比282万台増)、PSPは209万台。
> ソフトの生産出荷本数はPS2向けが3500万本(前年同期比300万本減)、PSP向けは490万本だった。


以上をまとめると、ハードの売上は前年比で大幅に伸びたがソフトは減少。
売上高は増えたが赤字も増えた。……なんだこの会社。


……まさかとは思うがPS2ですらハード単体だと実は赤ってことは……ないよなさすがに。


413 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 01:11:35 id:TTKW8f8p
>>410
うすちーさいの開発費とか?


415 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 01:17:59 id:yFGoe+dB
>>413
あれにそんなに金突っ込んでたらある意味笑うけどな。

ソニー、ゲーム出荷計画を上方修正

422 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 01:33:22 ID:k+wBecsf
朗報?


240 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/07/29(金) 00:25:58 ID:+oSnVAjR
ソニー、ゲーム出荷計画を上方修正=PSPPS2やソフトで


ソニー <6758> は28日の決算発表で、今年度のゲーム機、ゲームソフトの出荷計画を上方修正したと発表した。
家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)2」、携帯型ゲーム機プレイステーション・ポータブルPSP)」ともに当初計画の1200万台を、
それぞれ1300万台に拡大。ソフトも当初計画の2億5000万本から2億7000万本に引き上げた。 
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050728-00000222-jij-biz


424 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 01:37:06 id:Y4iWhIE4
「出荷計画」であって「販売計画」ではないのね…


426 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 01:37:45 id:HPJmVrKy
>422
根拠がある数字かどうかが怪しい。
今期の数字が悪かったから通年ではよくなると思わせるための数字のような。


大体、次世代機のシーズンに現行機がそんなに売れるとは思えんのだが。


429 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 01:40:00 id:yFGoe+dB
>>422
……え? ちょっと待って意味分からん。
本社も業績下方修正、SCEも30億ほど赤字増やしてるのに何故出荷計画が上方修正?


上方修正って好調なときにするものじゃないの?


430 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 01:41:11 ID:k+wBecsf
新しい保管場所が見つかったのかも知れない・・・


436 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 01:44:46 id:yFGoe+dB
えーとこれはつまりアレですかね。
決算絡みでクッタリ。


……これはもう本格的にダメかもしれんね。

PSP2万台割れ

490 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 10:16:18 id:UjSIpuDD
機種 販売台数
DS 41,982
PS2 25,980
PSP 19,043
GBASP 10,935
GC 2,995
GBA 397
Xbox 163


PSP2万割れキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━━ !!!!


492 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 10:18:10 ID:24ouiNH9
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
ついに…


495 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 10:29:13 ID:J+Ygql8T
脳内SCE
「いい加減張り付いたように2万台ってのもありえなくね?」
「そうだなあ、よし新色も出るし減っても買い控えって事で」
「じゃあ今週は-1000って事で良いか」


496 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 10:29:24 id:Zl5sKOpo
順調に右肩下がり中だな。


結局ポルノUMD
本体の売上増進にいまんとこ直結していない
という事でFA?


497 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 10:32:44 id:PmEQZk1n
ポルノで売り上げ増進されてもそれはそれでどうかと・・・・・


502 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 10:55:28 id:Zl5sKOpo
しかし夏休み突入と同時に売上下がるってのは
イメージ悪くないか?
あんなイナカ編CM流してるというのに。


504 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 10:56:51 id:o5wMx1d8
イナカ編CMのウケが悪すぎたのかも


514 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 11:38:15 ID:51rNkWTH
PSPがぎりぎり2万の壁を割ったのと同時に
DSが楽々と4万の壁を突破したのか………
もしかしたら歴史に残る週かもな('A`)


545 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 13:07:24 id:aEwef2YJ
10位が約2万本のランキングで、天地が21位で
スターソルジャーが50位以内にいないって、どれだけ売れてないんだ… orz


765 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 21:54:55 id:pmTacWhJ
>>760
         DS     PSP   (DS-PSP)  累計差
2004/12 .1,286,074  .352,295  .933,779   933,799
2005/01  .459,444  .397,559   61,885   995,664
2005/02  .104,881  .174,934  .-70,053   925,611
2005/03  .130,567  .180,627  .-50,060   875,551
2005/04  .190,940  .124,713   66,227   941,778
2005/05  .228,188  .144,315   83,873  1,025,651
2005/06  .131,869   85,979   45,890  1,071,541
〜07/03   35,083   21,901   13,182  1,084,723
〜07/10   41,503   20,390   21,113  1,105,742
〜07/17   35,827   21,025   14,802  1,120,544
〜07/24   41,982   19,043   22,939  1,143,483
  累計  2,686,264 .1,542,781 (メディアクリエイト調べ)

「きみのためなら死ねる DSBESTソフト」

594 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 15:02:59 id:BekRUqgW
『赤どこ』い合わせてだと思うが
きみしね』のベスト版が出るらしい。
セガは 殺る気まんまんだ!


http://www.chadran.co.jp/cgi-local/cgi/goodslist.cgi?mode=view_detail&this_num_genre=&this_num_goods=&genre_id=00000046&goods_id=00000001&sort=


アカチャンハ ドコカラクルノー


595 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 15:05:19 id:eHws7oGx
>>594
……げ。マジだ。
何このDSとPSPに対するセガの温度差。


596 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 15:07:26 id:nRej9wzg
DSでは初のベスト版?
じゃあ、もう新色の日にはルミネスベストと煉獄ベストを出すしかないな。


597 :使い魔 :2005/07/29(金) 15:10:38 id:P71FbApA
>>594
2,100円か、GBAのベスト版よりも安いね!
PSPも映画やゲームのプライス版をださば売れるんじゃないの


600 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 15:34:24 id:Jdspq0E8
セガの事だからこれ以上は赤字がでなけりゃ儲け出なくてもいいやの値付けなんだろうが、
それにしても2100円て……
損益分岐点のハードル低過ぎるな。


603 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 15:51:54 id:M9KaX4Wt
>>594
2100円で利益が出るのか。
ロイヤリティとかROM代が高いとかいう話はどこにいったんだ?
PSPのベストも2100円で出せるのかな。


605 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 16:01:14 id:Dt2WJ4G3
>ロイヤリティとかROM代が高いとか
何年前の話だよ……。


607 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 16:05:19 ID:3OHPJUJx
>>605
http://www.geocities.jp/unyora2004/gamegyo-kai.html


611 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 16:18:08 id:Dt2WJ4G3
>>607
2年前の話か……、
今は2100円で売っても再販なら利益が出る程度なのか、
セガが「赤どこ」販促のために利益を度外視した価格設定したかのどちらかか。


636 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 17:11:05 ID:7VSLISyP
> 携帯公式サイトより
> タイトル:赤ちゃんはどこからくるの?
> 発売日:2005年10月27日(予定)
> 価格:4800円(税別)
> ジャンル:タッチアクション対戦
> プレイ人数:1P〜4P
> ワイヤレス通信対応
> 2人で!ワイヤレス通信対戦
> 3〜8人で!すれちがい通信
> タッチスクリーン対応!基本操作は全てタッチスクリーン!


3〜8人で!すれちがい通信
すれちがい通信
すれちがい通信
すれちがい通信


 す れ ち が い 通 信


637 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 17:13:07 id:ZRKevzU3
>>636
おい、セガはいったい何をすれ違う気だよw


641 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 17:14:40 id:tJRq6JNW
すれ違うと子種が貰えます、とか


642 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 17:17:14 id:bCuGU7mr
>>641
「行きずり通信」の方がしっくりくるな


643 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 17:17:38 id:zdvox0MP
>>636
なにその徹底的な熱の入れ込みよう・・・


かたやPSPにはプーチレベルの脳トレなのに・・・


645 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 17:18:27 id:gKCtKaaA
PSP生還のカギはどこからくるの?


648 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 17:21:35 id:bCuGU7mr
つーか3〜8人ですれちがい通信って一体何をどうするんだ
同じ空間にセガゲーを持った人間が偶然3人以上集まる可能性を計算してみたい


651 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 17:25:10 id:VcbGgs65
>>648
セガゲーマーは互いに引かれ合う

社会現象を巻き起こした 「脳力トレーナー」 が PSP に登場!

675 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 18:03:37 id:gJOR82jd
http://sega.jp/psp/nouryoku/home.html
>PSP ならではの○×△□ボタンだけを使ったカンタン操作で年齢性別を問わず誰でも楽しめます。
>PSP ならではのキレイな大画面で、毎日のトレーニング結果をグラフで管理できます。


なにか間違っているような・・・


676 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 18:05:48 id:wmsRmVEb
「ならでは」の使い方がなんか変だな


677 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 18:07:12 id:ZzEWfmGy
ような・・・じゃなくて、100%間違っている
しかしこれ以外にやりようもないんだろうよ


678 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 18:07:41 id:CKjtyFTa
まずその文章書いた奴が脳トレしないと


679 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 18:08:54 id:Zogqg/U8
>>675
意訳します。
「本当はウチだってタッチパネル使いたいのにそういうわけにもいかないから
PSPの4ボタンに無理矢理対応させた仕様で出すしかないんだよ」。


681 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 18:10:40 id:s2sI1hxo
とりあえず 画面だけは キレイなので 許してもらえませんか


4択って DSはもとより GBAでも できちゃうじゃん・・・


685 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 18:13:49 id:HhvdJwAP
>>681
てか十字キーに当てはめりゃ
もはやGBでもファミコンでもできてしまうよな。


686 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 18:16:11 ID:9yfGLAXt
・アイデア=プライスレス
PSP=昔ながらの ハード的制約多数 開発コスト高
・DS=ハード的制約はあるものの、2画面・タッチパネル・マイク・GBAカートリッジとの連動と
    新規アイデアを形にしやすい環境 開発コスト安


別にセガだって、PSP脳トレで力を抜きまくってるわけじゃないと思うんだ。
自社ブランドである以上、手を抜けばそのまま自分達の評判に響くんだから。
ただ、現実としてPSPはハードルばかり高くて新アイデアを盛り込む余地が無いだけで。


690 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 18:24:59 id:CKjtyFTa
PSPならではの新しいアイディアってそもそも
ネット上で虎の巻を落として遊べる天誅とか、
CGをワンボタンでフォトに保存できるアクアプラスのギャルゲーとかそこら辺か。
前者は既にユーザーに好評だし後者は一部に喜ばれるだろうけどまぁ微妙なもんだな

812 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 23:16:46 id:TzlcTQzO
今週のファミ通脳トレポータブルの記事を見てマジで固まったんだが。
なんですかあのありえないメッセージは。


816 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 23:20:29 id:BekRUqgW
>>812
くあしく。
田舎だから ハミ通明日発売なの。(´・ω・`)ショボーン


826 :812:2005/07/29(金) 23:32:01 id:TzlcTQzO
http://www.uploda.org/file/uporg158733.jpg.html


うっかりパス(sggg)設定してしまった。

830 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 23:33:38 id:NrpmORnA
>>826
サンクス!
コメントの内容もアレだが、「教えあげられないじゃない」もひどいな。
仮置きしとくか。


833 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 23:35:12 id:BekRUqgW
>>826
ありが㌧クス。


それはそうと 媚設定UZeeeeeeeeeee!!


こんなにセガが好き嫌い浮き沈む日も珍しい。


841 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 23:39:41 id:GkZptr7C
ついに教授が脱ぐのか・・・


843 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 23:40:06 id:hFT4tl8s
>>826
http://f42.aaa.livedoor.jp/%7Eimawaka/imgboardphp/src/1122647893757.jpg
イマロダにageなおした


846 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 23:45:32 id:NrpmORnA
>>843
教えあげられないに加えてもう一つ怪しい記述が。
「点を採る」ってのは、漢字の使い方が間違っていないか?
「点を取る」が正しいと思うのだが。


先生駄目だよ間違えちゃ。そこで脱いでなさい。


848 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 23:47:17 id:DZsR7BVZ
>>843
こんなモン、親に勧めらんねぇ


852 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 23:48:32 id:pmTacWhJ
>>843
なんでわずか一画面1セリフなのにこんなにツッコミどころが多いんだ?


857 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 23:51:23 id:znolp1ai
>846
採点 の「採」と間違ったんだろうな


858 :ファミ通より抜き :2005/07/29(金) 23:51:28 id:P8DaX/2i
・イラスト計算 数字ではなくイラストを使って足し算や引き算を答えていくのだ。
・数列間違い探し 最初に表示された数列を覚えて、つぎに表示される数列と変化した数字を答える。
・はてさて結果は……!? 問題終了後、時間や正解数などが表示され評価を算出。ちなみに、
このあとに表示されるパスワードを利用した、ネットランキングを実施予定だぞ。


脳が疲れたら癒しのフォトモード
本作にはトレーニングで疲れた脳を癒すための、"癒しのフォトモード"を搭載。
このモードでは、大自然の美しい風景を見ながら優雅なサウンドを聴くことで、
脳にヒーリング効果をもたらしてくれるぞ。これらの画像は、特定の条件を
満たすことで増えていくのだ。


開発状況70パーセント
あなたは脳を活性化してますか? プレイすると脳波が出まくりの『脳力トレーナー』が、
ついにプレイステーション・ポータブルで登場です!!
セガPRチーム 青柳誠治


860 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 23:53:16 id:knoX7nI/
脳年齢が若返るのがDSトレーニング
脳波が出まくるのが脳力トレーナーなのか


862 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 23:53:53 id:znolp1ai
>プレイすると脳波が出まくり


突っ込んでよかですか?
こんなこと書いていたら、森教授と同レベル


863 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 23:53:58 id:wmsRmVEb
ある意味これはこれで全速力で間違った方向にセガが突っ走ってるだけのような気がしてきた


881 :名無しさん必死だな :2005/07/30(土) 00:16:38 ID:2AHY/zZc
http://sega.jp/psp/nouryoku/home.html
このページの一番下だけど、
>監修:東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修
監修も名前に入るのか?
勢いあまって書いちゃったのかな?

『天誅 忍大全』ベストテン入り

777 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 22:28:59 id:jJuY9UqW
2005年07月28日 のデイリーランキング


今週 機種 タイトル メーカー ジャンル  発売日
1 第3次スーパーロボット大戦α 〜終焉の銀河へ バンプレスト SML 2005年07月28日
2 KAIDO峠の伝説− 元気 SPR 2005年07月28日
3 シャドウ ハーツ フロム・ザ・ニュー・ワールド アルゼ RPL 2005年07月28日
4 プロ野球チームをつくろう!3 セガ SPR 2005年07月28日
5 零 〜刺青の聲〜 テクモ AVG 2005年07月28日
6 新・ボクらの太陽 逆襲のサバタ コナミ RPL 2005年07月28日
7 魔法先生ネギま! 2時間目 戦う乙女たち!麻帆良大運動会SP! 金メダル版 コナミ AVG 2005年07月28日
8 SIMPLE 2000シリーズ Vol.81 THE 地球防衛軍2 D3パブリッシャー ACG 2005年07月28日
9 天誅 忍大全 フロム・ソフトウェア ACG 2005年07月28日
10 魔法先生ネギま! 2時間目 戦う乙女たち!麻帆良大運動会SP! 銀メダル版 コナミ AVG 2005年07月28日


779 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 22:30:18 id:jJuY9UqW
11 押忍! 闘え! 応援団 任天堂 ACG 2005年07月28日
12 やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005年06月30日
13 タイトーメモリーズ 上巻 タイトー NOJ 2005年07月28日
14 スーパーロボット大戦α PREMIUM EDITION バンプレスト SML 2005年07月28日
15 うるるんクエスト 恋遊記 D3パブリッシャー SML 2005年07月28日
16 金色のガッシュベル!! THE CARD BATTLE for GBA バンプレスト ACG 2005年07月28日
17 スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール 任天堂 SPR 2005年07月21日
18 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
19 ふたりはプリキュア MaxHeart マジ? マジ!? ファイト de IN じゃない バンダイ ACG 2005年07月28日
20 実況パワフルプロ野球12 コナミ SPR 2005年07月14日


天誅が応援団に勝ったYO


780 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 22:31:57 id:OqvSo7PF
このソフトの多さで天誅結構頑張ったじゃんとか思ってしまったんだが


っていうかボクらの太陽って正直あんま売れてないイメージあったんだが
そうでもないみたいだな
もう3作目だっけ?


784 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 22:34:34 id:WH9/tcys
やるドラ
一本も無しか・・・


790 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 22:41:36 ID:R9+4yH5t
そしてこれだけ本数が出てもしっかりランキングに入る教授・あたま塾……


天誅が売れたのはよかったけど、天誅だけ……何となく9月がどうなるか予想できるな……。


793 :名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 22:46:01 id:j4BuWZZt
まとめ。


天地の門 13位→18位→圏外→圏外→圏外→19位→17位→圏外
スターソルジャー 圏外→圏外→圏外→圏外→圏外→圏外→圏外→圏外
ダブルキャスト 圏外→
季節を抱きしめて 圏外→
サンパギータ 圏外→
雪割りの花 圏外→
巨人の星II 圏外→
天誅 9位→
新耳袋 圏外→
戦国キャノン 圏外→