出張もゴルフもこれ1台――ビジネスマンのためのPSP使いこなし術 デジタル家電&エンタメ-最新ニュースIT-PLUS
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITee000010032008
「ゲーム好きというよりガジェット好き」というPSPユーザーの高橋守さんは、ゲーム以外の機能をもっと活用するためソフトを自分でつくってしまった。
■PSPを仕事で使いこなす〜平日編
8:00 朝、通勤中にポッドキャスト番組でニュースをチェック
10:00 大阪に出張。初めての営業先のオフィスはみんなの地図で確認
10:30 新企画のプレゼンはPSPで。クライアントも興味津々
12:00 中国から来日した取引先とランチ。TalkManで会話が広がる
14:00 シドニー支店へ出先から連絡。国際電話でもスカイプで無料通話
20:00 業務終了。ホテルではPSPをテレビに出力して映画鑑賞
■PSPを仕事で使いこなす〜休日編
7:00 今日は接待ゴルフ。コーディネートは「マイスタイリスト」が決める
9:00 ナイスショット!飛距離は「みんなのGOLF場」で計測
12:00 ゴルフ中でも気になるサッカーの試合はワンセグで
SCEAジャック・トレットン「今年はPS3の年になっている」
序章未完成▼ソニーを看取るスレ58▼サードは関係ネェ
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1198249099/834n-
834 :名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 15:21:45 ID:+fyL36va0
SCEAジャック・トレットン「今年はPS3の年になっている」
ttp://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=9549&Itemid=2
PSNのアカは330万、総ダウンロード数は5600万(2月は630万)
・PS2とPS3とPSPのPSブランド全体を合わせると、小売売上げは一番多い
・PS3は総売上げ額というキーとなる部分で、360とWiiを負かしている。
・PSブランド全体ではライバルを負かした
854 :名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 21:57:16 id:zUGPqCAr0
>>834
>PS3は総売上げ額というキーとなる部分
電撃PS今週号ゲームソフト激論座談会
http://famitsu.hp.infoseek.co.jp/img/dengeki0314.gif
PSPが地獄で存命しているかを真剣に考える★360
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1205243157/35n-
35 :名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 12:14:23 id:S3Kp81H/0
( ゚д゚)ポカーン
226 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/13(木) 11:57:07 id:Q5IYIOlW0
電撃PS今週号ゲームソフト座談会
魔:DSは子供だまし系のソフトが多かったけど魔人学園やサモンナイトリメイクとかでるし
買って損はしないはず
ち:私はPSPのギレンだけでおなか一杯です
魔:実はオレも。笑。
DSはROMなのがね。いまいちオススメできないというか数年たったらデータが
やばくなっちゃうんだよなぁ
ち:DSは容量的に肉声が使われていないことも要注意。声優好きには死活問題
38 :名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 12:36:26 ID:x/fArp890
あとDSも圧縮掛けてるだけで肉声だよなあ?
まさかプレステ系は無圧縮なのか?w そりゃBDとか要るはずだわwww
39 :名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 12:36:42 id:pBm19RbO0
数年経ったら〜〜の意味が本気でわからない。
エスパー能力をフルに発揮して考えるに、
「数年後は2Gbじゃ足りなくなってる」と言いたいか、
あるいは未だにバッテリーバックアップだと勘違いしてるのか?
45 :名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 14:18:44 id:HtpS23c+0
フラッシュメモリの寿命について:
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%A1%E3%83%A2%E3%83%AA
>数万回から数百万回が限度である(現在デジタルカメラ・パソコン用のフラッシュメモリは20〜50万回ほど書き換え可能とされる)。
とりあえず、計算を簡単にするために「10万回書き換え可能」だとして
特定のゲームを盆暮れ関係なく毎日遊んで、一日あたり100回セーブしてれば
たったの2.7年くらいしか保たない計算になる。…よね?
きっと電撃PSの人たちがやるゲームてのは、
3年間毎日やっても全然飽きなくて、その上一日に100回以上
セーブする必要があるゲームなんでしょうね(棒
47 :名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 14:31:33 id:jmkBU0hj0
>>45
きっとPSPのセーブ用のメモステも3枚目4枚目なんだよ、だから交換できないDSが怖いんだ(棒
48 :名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 14:42:59 id:S5FHZbzj0
まあゲーム雑誌の編集者ならデバッグとかやりこみとか
一般人の常識を超えるゲームプレイをするかもしれんが…。
49 :名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 17:01:59 id:floUsif50
>>48
仮にそうだとしても、それ基準で語るのもおかしな話。
単にDSバッシングしたいだけにしか見えん。
61 :名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 22:23:28 id:WWSwWRFW0
DSカードのメディアはマスクROM
10年以上前に買ったFCやGBのソフトがいまだに動いてることから考えても数年でだめになるなんて考えられない
というかPS3やPSPだってROMだし、セーブデータの寿命はメモリーカードやメモステでもそんなに変わらないはず
65 :名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 03:05:02 id:wfAO8efY0
>>61
理論上/現実はROMより光メディアの方が先にアボン
62 :名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 22:33:04 id:x8dzmG0m0
>数年たったらデータが やばくなっちゃうんだよなぁ
データの大容量化についていけなくなるという解釈でいいんじゃない?
63 :名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 22:59:12 id:u3SJU2db0
DSカードには一度だけ書き込み可能な3Dメモリを使ったものもあるよ
>>62
ソレだとしてもコスト次第でいくらでも容量増やせる(今の技術でも4GB以上乗せれる)DSと
容量頭打ちでこれ以上劇的に増やしようが無いUMDなんだからおかしい罠
44 :名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 14:16:34 id:wPrQaPgv0
PSPなんてデータどころか数年経ったらSCEが残ってるかどうか・・・
46 :名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 14:31:22 id:S5FHZbzj0
オンラインサービスに関しては半年経ったら〜だもんな。