PS3だけが家族を救う
ソニー戦士の酒場 8杯目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1218086330/126
126 :買い控え ◆dOiGbuqeOk :2008/08/15(金) 18:47:07 id:rRc+gwW80
○ ○ ○ |,ィ^!^l^iヽ,/ ○ /レ'゙´ ̄`゙'ヽ/ i[》《]iノノノ )))〉-○ l| |(リ ̄口 ̄|| -○ l| |!ゝ'' _/! -○ 愛されてますね。 /::El〔X〕lヨ⌒ヽ,-○ (:::::El::::::::lヨ::::::::::! -○ /::∧~~~~ヽ;ノヾ;::\_, -○
PS3が原因で強盗事件発生
ttp://kotaku.com/5037346/guy-with-gun-only-ps3-can-save-my-family
ttp://www.ksdk.com/news/local/story.aspx?storyid=152233&catid=3&GID=aYebm5LL8fO0DBvuuGmwxIzBOt07XgEsBhRxmmcCm1Y%3D
セントルイス郊外のEB Gamesショップで、一人の男が強盗を働いた。
その男はショップに歩いて入ってきて、ゲームを一つ手に取り、
「家族が人質にされている。解放するにはPS3が必要なんだ」 と語り、従業員に小銃を向けた。
次に男は、自分が去った後に警察を呼ぶように言い、店を去った。 犯人はまだ捕まっていない
とても独創的でクレイジーだ。
FFはいつから崩れ始めたのか
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1217952346/
1 :名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 01:05:46 id:ecy9TNm/0
やっぱ8からだな
あの戦闘システムはないわ
7 :名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 01:09:12 id:NKlYb8pq0
8だな
レベル上がったら敵もレベル上がるとかバカかと
しかも後半はわざと体力減らしてキャンセル連打がデフォ
13 :名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 01:11:39 id:XPyUD62uO
8の世界観は好きだったな
ゲームとしては馴染めなかった
35 :名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 01:24:48 id:bbr6Yma10
8で愛想付いた奴も9はやってくれ。
野村ファンタジーにはない優しさや癒しがある。
そしてビビを通して命の尊さ、儚さを感じることが出来ると思う。
EDはベタ過ぎるくらい王道的だが、この捻くれたものが多い中だと輝いて見える。
この路線が肌に合ったらGCのFFCCもやってみてくれ。
GCだからWiiでも出来る。
44 :名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 01:30:41 id:aVd3DsQ10
>>35
いや、逆に9はベタベタ過ぎてなんか駄目だったね・・・。
5のベタさとは違う質のベタさ。
戦闘やムービー等のストレスも変わらないし、
ゲーム性自体が甘くなってしまったのが一番の問題なんだよ。
それは最近に至るまでずっと。
77 :名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 02:00:32 id:cIh38O9O0
6から兆候はあるけど、決定的なのは7からだろ。
実際プレイした時、すぐに曲の雰囲気変わったなーって思ったし。
>>66
俺は8は発売日朝、学校の前にセブンに買いに行ったけど
あまりのつまんなさにショックを受けてそれ以降はFFやってない。
子供の小遣いで必死に定価で買ったものがあんなに糞だと
次に期待することは出来ない。
82 :名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 02:15:20 id:CzLz0+s+0
俺は8は面白かったな。
今まで2・3頭身しかなかったキャラクターが、背が伸びていて衝撃的w
あと、動画で顔に表情がついたのも良かった。
別にFFである必要は無いと思ったけど。
83 :名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 02:16:36 id:bNur/Q+10
最近久しぶりに9やってるんだが
クジャが野村キャラへの皮肉だって事にやっと気づいた
9のキャラ陣で一人だけ浮いたデザイン
クジャ初登場時(ブルメシアの雨のシーン)でフライヤが
「なんじゃあの気持ち悪い男は」みたいな事をいう
設定がキモナルシスト、陰気、痛いファッション
明らかに野村キャラへのアンチテーゼだったんだなw
89 :名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 02:32:14 id:b8EGSDjo0
8が面白いと感じるのはやっぱり世代の違いなのかなとか思ってしまう。
1から3やらないで9までやってみて一番の駄作が8、魔法盗むのは苦痛以外何者でもなかった。
106 :名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 03:09:07 id:bNur/Q+10
リアルタイムにやったのが4からで
FFのイメージといったら消防の時にやった4の影響が大きい
パロムポロムの石化に泣いて、ゴルベーザーのカミングアウトにびびって
四天王TUEEEEって燃えて
とりあえず王道中の王道の勧善懲悪
5も王道でシステム面深めた感じ?
んで6からアレ?って感じになってきた気がする
114 :名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 03:25:46 id:BeXyEwQv0
でもFF8の世界観は悪くないんだよな。
しかし敵と味方のレベルが併走するシステム(サガ)なのが
カードでラストエリクサーX100なんて・・・アイテムの貴重さが失われた・・・
あともう少しドローの手間を軽くしてほしかった。
とどめは一部のキャラの性格が飛びすぎ・・・
129 :名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 03:46:36 id:fsPlKRWe0
個人的には4からだな
シナリオ描いてる人も変わったしゲームRPGのFFから
シナリオを強調したFFという方向に動いた感じがした。
当時雑誌インタビューでも映画的なFFということを
ことさら宣伝してまわったりシナリオを見せるとか
演出をみせるとかいう発言が多くなり今までのFFとは
明らかに宣伝の仕方もかわってきたのを覚えてる。
133 :名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 03:50:57 id:vhegtk2U0
6で違和感感じてた人って少ないのかな?
機械とか前面に押し出して来たのは「???」って感じだったんだけどね。
ゲームとしては面白かったけど。
あと、当時は耐えられたけど
7/8/9は戦闘のロード時間的にもうプレイ出来ないな……
135 :名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 03:54:32 id:fsPlKRWe0
>>133
というか6は発売当時からクリスタルどこ行ったんだよって
突っ込みは周りから死ぬほどあっただろ。
内容は4ですでにシナリオ系FFやってたんだそこまで
反発はなかったな、あと崩壊後は普通にRPG的な探索の面白さが
あったのでそこら辺でだいぶ緩和された気がする。
139 :名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 04:00:25 id:vhegtk2U0
>>135
確かにクリスタル無いね……そいえば騒がれてた気もする。
6の違和感は、私の場合は、いきなりセリスで放り出されたことかなぁ
確かに探索のおもしろさはあったけど、何の思い入れも無いキャラが操作キャラってのは。
145 :名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 04:08:15 id:MhmILoez0
6は仲間と離れ離れになった後、
数人無視してもラストまでいけるって事に凄い違和感を感じた、
え〜・・ティナとかロック無視してもOKなの・・?みたいな
148 :名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 04:13:26 id:XPyUD62uO
2は良かった
当時まだ幼かった俺は開始直後の黒騎士を
必死に倒そうとしてたよ
164 :名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 05:50:03 id:Aoc/qnyM0
生まれてはじめてゲームで行列に並んだのが8
生まれてはじめてゲームを途中で売ったのが8
生まれてはじめてゲームがつまらないと思ったのが8
まじで8やったあと、5年くらいゲームから離れてた
まあ部活やら生徒会やらで忙しかったせいもあるけど。
8が与えてくれたダメージはでかかったよ……。
189 :名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 12:28:32 ID:4VPJl5HZO
うちの母親はファミコンの頃からFF好きだけど8ではカードゲームばっかりやってたな
9はエンディングでちょっと泣けたらしい
10はまぁまぁだとか
12が出たときに買わないの?って聞いたら、「どうしてもやらなきゃいけないゲームじゃないって気付いたの」って言ってた
なんとなくFF終わったんだなぁと思った
193 :名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 13:01:24 ID:7n1tFAtxO
〇からダメになったとか言ってる奴は、なんだかんだ言ってそれ以降のFFもしっかりプレイしてるんだなw
俺には無理だわ。8で挫折して、それ以来FFと名前の付くものやってないから、9〜12がどうなったかなんて判断できない。
217 :名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:03:03 ID:L6/Jb32iO
やっぱ8だな、4からやり続けて初めてつまらないと感じたFF
でもそのうち面白くなるはずだと思いながらも、盛り上がる事なくクリアした
その後9を経て10をプレイしたが、8に似てる感じだったからもう騙されないぞとばかりに投げた
10は初めて途中で投げたFFで、これを機にFFは卒業したよ
221 :名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:27:31 id:LC933tav0
しかし9も良いのは世界観くらいで、ロードはPSの3作品で最悪だしテンポも悪い。
ATBも破綻してるし、後半のストーリーの飛び具合は全然褒められたもんじゃない。
売れなかったのは8のせいだけとは言えないと思うな。
将来リメイクが出るならそういう所を改良してくれるなら期待するが。
233 :名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 22:09:07 id:MNu34kQx0
>>227
7のマテリアのジョブシステムはそれなりに良かったからねぇ
んで8のドローシステムが駄目すぎる
戦うのに盗みが中心てどんなシステムだよ
俺、FF8は友達の家でやったんだけど
最初の洞窟の中ボスで3分を選んでぬっ殺された後
友達が撮ったエンディングのビデオを見て終了したw
275 :名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 00:58:01 id:hKVMPfKl0
9はジタンの性格が好きだったな
シリーズで唯一、立ちション連れションした主人公
さばけてて変にRPG臭くない主人公だった
277 :名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 01:15:35 id:Cdmm+rM80
9は初期FFというより
ディズニー的ファンタジー世界観の様な気がする。
まぁそれは悪いとは思わないし
全体的にまったりした空気が流れているのがかなり好きだ。
347 :名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 07:45:11 id:Onk2+gb60
10は途中まで我慢してプレイしてたんだけどな
テクモのキャプテン翼みたいのやらされて
「もうええわ!」って未だにクリアしてない
あんなにやらされてる感のあるRPGは最初で最後
362 :名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 09:03:14 id:j6b/CIRA0
1〜6はやってなくて7以降は全部やった(11は除く)が
7・・・微妙、とりあえずクリアはした
8・・・ディスク1の時点で投げた
9・・・面白かった
10・・・最高
10-2・・・OPだけ見て売りました
12・・・10時間経ったあたりでやめた
6つ中4つがつまらないと思ってるのに13に少し期待してしまうのはなんでだろう
370 :名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 09:52:11 id:ieLc1Dnz0
中学生〜高校〜大学と
13〜22歳の頃やったFFが面白いんだよ。
俺の場合
中学・・・3
高校・・・456
大学・・・78
9はエンディングは良かったが作業勘があった。
10は「これは面白いんだ」って自分に言い聞かせてやった。
10-2は20分でやめた。
12の時、もうFFの対象年齢じゃあないんだと今更ながら悟ったw
FFは好きだ、だが歳を取りすぎた。俺も31だ。
若いやつが遊ぶものだと思う、良い意味でね。
375 :名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 10:08:30 ID:6LULoiM00
俺はドラクエしかやらない人間だったがFF6でFF面白いと思った。
だけど期待しまくった7が微妙な出来で、8は・・・って感じで9は記憶にない。10でFFは卒業だった。
初めてやったときのFF7の戦闘のロードが予想以上に遅くて、クリアまで戦闘このロードかよ・・と思ったのはよく覚えている。
401 :名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 19:16:38 id:YtjAlfGu0
6で兆候が現れて7で崩壊w
6はキャラごとのイベント?みたいのがウザイ
あれには違和感を感じたなぁ
1で中1だった懐古の意見
403 :名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 19:44:25 id:NhOszW4/0
6はキャラクター個々にスリーサイズ、血液型、性格が事細かく設定されていたのが
鬱陶しかったな、何でそこまで細かくする必要があるかと…
さらにキャラ一人一人にキャッチコピーまで付ける始末
その他にも個人的に要らないなぁと思う要素がてんこ盛り
今で言う”キャラ萌え”ゲーRPGの元祖だったのかなと思う。
坂口氏が部下に好き勝手された途端にこれだもんなぁw
7以降は、言わずもがな
409 :名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 19:56:19 id:u6gClufy0
>>403
別に6のそれは良いじゃんw
探らなければ、表に出ないものだし。
崩壊が始まったのが7からだと思ってる俺は、6はそれほど悪くなかった。
まあ、今でもそうかは知らないが、少なくとも当時は6のストーリーにwktkしたし、
変わった隠し要素があって面白かった。
7はバハームート→バハムートより強くてムービーが長い零式→もっと強くて長いナイツオブラウンド
って感じでゲーム性の底の浅さに嫌気が差した。
後半、クラウドに全体斬りのマテリアを装備しておけば、
大体の戦闘が○ボタンだけ押しておけば1ターンで終ってしまってね。
俺は本当にゲームをやってるのかと、考えてしまった。
406 :名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 19:49:42 id:rO3/oREz0
>>384
FF11はネトゲだからやる人間を結構選ぶが、ストーリーとかはかなりいい
システムも冷静に見れば悪くない、批判の大半がジョブバランスに起因してるからな
少なくともFF11は胸張ってFFシリーズだといえるタイトル
411 :名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 20:09:16 id:CWN4UNc90
9発売と前後して中古で7と8を一気に遊んだから
崩壊だの何だの言われても3DのFFはそういうものだという印象が強い
あと、10は良作だったのに10-2は凄まじく糞ゲーだった
それまでなんとなく抱いていたFFへの信頼が崩壊した
433 :名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 23:00:26 id:Z2VsORd50
根っからのFF派だった俺的に終わったのは10。初めて積んだのも10。
登場人物がとことん合わなかった。
8はコンプリート癖のある人には辛すぎるだろうが、効率性重視な俺には楽しめた。
色々言われてるストーリーも悪くなかったと思うんだが。
完全に見放したのは10-2。
FFをギャルゲーにするとかどう見てもアホだろ。
13も同様にアホ杉
435 :名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 23:04:24 ID:+K+uZTxI0
この手のスレって大概、ゲハの方が平和なのな
個人的な評価だと
1.サイドビューのDQ
2.後のロマサガである
3.ここで一度完成(バランスは置いといて)
4.ツッコミどころ満載のシナリオ、何故評価されるか解らない
5.3の発展系、これも完成の域
6.三人称視点だからまだ大丈夫
7.ゲーム<俺様の世界が加速、つき合わされてる感が耐えない
8.もはやゲームでは無い、プレイヤー置いてけぼり
9.8と対極の作品、シンプルでいいのだがハード限界で惜しい
10.8をも超える究極の置いてけぼり、シナリオが寒すぎる
10-2.本編とは打って変わってダンジョンアタックが面白い、バトル班頑張りすぎ
まあ好きなものと言ったら、3.9.10-2だが(ナンバリング以外ならCCも)
どこから崩れたのか?と言ったら、4.7.10がキーナンバーだと思う
450 :名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 01:38:15 id:ZDvYz5o90
>>435
1はサイドビューのWizだと思う。
2は後にGBのサガだな。そしてロマサガ。
10-2はなぁ、明らかに糞ギャルゲなんだが
システムはジョブチェンジシステムの発展系で面白いんだよなぁ。
456 :名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 15:02:14 id:ybKGlCCv0
>>450
10-2ってたしかにパッと見ジョブシステム復活みたいに思えるけど
3キャラのステータスが全部おんなじって言う手抜きっぷりだぜ?
まだドラクエ3とかの方が個性でてたよ
457 :名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 15:10:24 id:AXkG4IreO
>456
・戦闘中にジョブチェンジ
・ジョブチェンジする事により付加効果
・攻撃タイミングを合わせるチェイン
この辺はFF5の進化系な感じがしたけど、バランス調整がグダクダだったから結局駄作になった。
まともなFFで採用すればよかったのに
436 :名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 23:06:34 id:Prf0lAV20
戦闘が下手だから少しレベル上げしてから挑もうってのが8では無駄だからなぁ。評判悪いのはそのせいだと思うよ
10は完全にレールの上を歩かされてる感が酷い
462 :名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 18:17:25 id:I5kkm1hA0
ロードが長いから敵に遭遇したくないとか
演出が長いから召喚魔法使わないとか
「俺何やってんだろ」って覚めさせる要素が多かったなPSから
463 :名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 18:50:47 id:ZZYkZeFf0
6で魔石ってのがどうしてもしっくりこなくて
何でクリスタルじゃないの?なんかFFっぽくなくてつまらない。冷める
こんなのにする意味がわかんない!
って感じてたけどこれの発案きたせだったんだなぁ。
まぁまだなんとかFFだったけどね
464 :名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 18:56:07 id:iZcZ9NH20
>>453
まあ確かに8のシステムは斬新だった
ただ、あそこまでマニアックなシステムを積むなら
きちんと解り易いチュートリアルを入れるなりしなきゃ
めざまし見て買った人なんかは、九分九厘投げるぞ
シナリオ的な部分だと
「キャラクターには解ってるけど、プレイヤーには解らない」って状況が多い
説明台詞が極端に少なくて、キャラクター「○○へ行こう」→プレイヤー「どこだよそれ」
ってなるのがな
475 :名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 21:15:59 ID:7g0AqMPl0
5は本当によく出来てると思う
6は最初にやったので思い出補正付きで高評価
7はそれ自体は面白かったが、
召喚獣のムービーの長さとか頭沸いてるとしか思えない部分もあって、
今後に不安を感じた
8は最初は糞ゲーだと思って投げ出したが、
何年か後になって再プレイしたら評価が少し変わった
傑作とまでは言わないが9よりはマシってくらいになった
9は雰囲気を取り繕っただけで中身はダメダメ、これでFFに見切りをつけた
504 :名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 09:44:47 ID:/nTtqfZmO
FF9はなぜか一番記憶に無い。8よりは良かったのは間違いないけど。
8は初めてFFでハズレを引いたショックから今も記憶に残ってる、というか消えない。
505 :名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 09:54:52 id:GpphQ9T70
6は魔石という名前が気にならなければ毛色の違うFFとして楽しめる
7はライフストリームがクリスタルに類するものだと思えば我慢できなくもない
8は何を言ってもFFではない
9は原点回帰して非常によかった
10は話のメインがFFを代表するジョブ「召喚士」に移ったが現代的なファンタジーと思えなくもない
11は設定や世界観は6以降の中では最高に正統派ファンタジーでいい
12も魔石の名前が気にならなければスターウォーズ的なファンタジーとして見れなくもない
13は世界観はともかくキャラクター設定がもう意味がわからない
506 :名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 10:00:29 ID:5wB9UvbU0
9はあんまり覚えてないけど
髪切った後のダガーの顔グラが最高だったってことだけは覚えてる
509 :名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 12:50:12 id:EigNedGo0
9は敵のラミアがエロくなくて失望した記憶しかねーや。
535 :名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 23:11:42 id:Qeb93DbO0
8でおかしくなった。
9で「お?改心したのか?」って思った。
10で「もう買わねぇだろうなこのシリーズ」ってなった。
11は別ゲーだと思った。
12はいつの間にかに出ていた。
551 :名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 16:04:19 id:gLsAC3zF0
7は今でも召還獣キャンセルさえ出来ればj楽しめる自信あるけどなぁ。
マテリアシステムは浅いけど、着実に成長させてる感があって好き。
557 :名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 20:57:24 id:GFk1MZ+p0
1は今遊んでも遊べた
魔法買うのに一切説明がないのと
装備できなくても平気で売りつける武器屋とかはちとアレだけど
まあ今のゲームが親切すぎるんだよな
買う前にどれだけ攻撃力上がりますよ、とか今すぐ装備しますか?とかは余計なお世話だし
いざ装備する時のあのドキドキ感がないもんな
まんまウィズの魔法回数システムは緊張感があっていい
635 :名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 01:04:45 id:dIY22vGp0
7はいまだに
神羅を倒せ!から星を救え!になったのかよくわからん
序盤とかテロ全開だしな
今のご時世だったら急遽発売中止だったろうな
641 :名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 09:47:37 id:hx1T66to0
9は糞ロード地獄なくして、クジャに止めをさせる事が出来れば良ゲー
716 :名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 19:02:53 id:PqJaEL0V0
5が初プレイで、サクサク進めるのに、
途中でテント張らないと進めないイベントとか、
ガラフの最後とか、イベントが楽しくて、
ジョブも自分で選んで人それぞれに個性が分かれたりとかして面白かったんだよな。
んで、そのFFの続編が出るってんで6を買ったが、丁度、リアル消防であった俺は今までの世界観とか
あまり知らない訳で、FFの新作として受け入れられたんだがねえ。
まあ、世界観とか、システムが違っても良いんだよ。
FF9とかでも逆に王道過ぎて、あまり記憶に残らないゲームになってしまった。
719 :名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 19:35:01 ID:569Sfbv/0
PSPのFF1をやったんだが
リメイクするたびに隠しボスを加えた結果
隠しボスが二十数体もいるありさまでワロタ
731 :名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 01:36:05 id:fZyi2YxQO
>>719
隠しボスは良いんだが、そこまでのダンジョンが長い上に殺人的につまらん
722 :名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 21:53:44 id:UP83cHHb0
>>719
GBAのFF2では死んだスコット、ヨーゼフ、ミンウ、リチャードが
冥界で戦うという裏設定を作ってたっけ。
あれはやりすぎだと思った。
724 :名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 23:34:12 ID:3ogF11YS0
個人的に10-2の評価がすごい悪いのが気になる
確かにキャラが全員女で明らかに今までのFFと違ったけどジョブシステムに似たドレスシステムは良かった
ミッションみたいな感じのストーリーラインは微妙すぎたけど、なかなかおもしろかった
739 :名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 12:56:37 id:vs1/NdeC0
10-2は>>724に書いてあるようにFF5が好きだった人なら楽しめる可能性ある
ドレスひとつずつ育ててた時にFF5思い出したw
隠しドレス解除とか、ミッションの100%コンプがなかなか厳しかった
なのにドロンジョ一味みたいな奴らがいてやけにコミカルな一面もあってかなり楽しめた
756 :名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 13:16:01 ID:7enSJS7O0
10-2ははじめの同人っぽいノリを我慢すれば戦闘面白い
5の発展系のバトル
ストーリーもどうでもいいようなクエスト方式で
後半は召還獣倒していくだけ
触りだけで投げたのなら勿体ない
751 :名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 12:34:20 ID:5iklMTrA0
8は昔の話をもう少し多くすればマシだったのかもな
メインじゃもちろんのことサブイベントとかでも昔の話はほとんど補完されなくてアルィマニア見ないとさっぱりわからんしな
システムに関してはヘルプに一括させるんじゃなくて昨今のゲームみたく、
新しい要素が出るたびに画面上で説明が出てくるみたいなやり方にすればここまで批判でなかったかも
758 :名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 13:21:57 id:dBcWcJZp0
8の戦闘システム結構好きなんだけどなあ
こんなに大多数の評価低いとは思わなかった
759 :名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 13:24:53 id:Jre/2jVv0
みんなレベル上げがすきなんだよ
6の魔石によるレベルアップ時のステ+利用して究極キャラ作るとかな
8の付けたら終わりってのはあんまり求められてる気はしない
試みとしては面白いけど
760 :名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 13:25:57 id:j1xvtIWW0
>>758
普通にやってると敵が強くなりすぎて途中でどうしようもなくなるからな
ほんと救いようがない状況に陥る
793 :名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 20:18:39 id:YEM+tFVx0
FF8はラノベっぽくて、そういう認識では楽しめた。ドロー面倒だったんでそこだけPAR使ったけど
795 :名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 20:29:17 id:lfrXH1euO
6と7はなんだかシナリオが暗いんだよな、6の世界崩壊とかさ
まあそれでも6は普通に面白かったんだけど、7はどうにも合わなかった
主人公が精神分裂症とかリアルっぽい欝ストーリーは正直キツイ
818 :名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 01:46:23 id:aBWYasab0
11をオフゲ化するべき
人を滅ぼす契約を果たそうとする真龍バハムートと
身体を失って刀に宿った霊獣フェニックスの激突とか
名シーン多いのぜ。
807 :名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 21:21:03 id:A9KVzTHb0
俺は7までやったが
インターナショナルとかいう完全版出されて
8も完全版商法やるのかなと買い控えてたら
自然とどうでもいいシリーズになったな