一部を削って歪曲して、さらに憎悪で味付け

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/22593/1285994078/267n-

267 :2/2:2010/10/05(火) 10:05:22 id:sWkCevjU
>岩田社長の例のマジコン容認!?失言
ttp://amaebi.net/archives/1541942.html
>を読んでも感じましたが、マス向けに数十万本、数百万本のソフトを出荷する会社の論理なんですよね、徹頭徹尾。
>数万本、数千本のソフトで商売する人達の事はまったく考えてない。


>マス向けソフトしか要らないんだったら、それってN64の頃の「少数精鋭主義」と中身は一緒ですよ。
>それが「少数精鋭じゃなくてただの少数だ」になってしまった反省って無いんでしょうかね。


>まったく改善が見られないとまでは言いませんが、「多様性」に対して極めて無関心なままなんだよね。
>「多様性」というのは「玉石混淆」にもなるし、品質維持と矛盾しやすいのも確かなんだけど、
>毎度毎度、そこで失敗してるのは組織文化なんですかね。
2010/10/05(火)


引用終了。
なんでこの時間帯に長文で更新


>岩田社長の例のマジコン容認!?失言


はぁ? どれだけ悪意をもって歪曲すれば気が済むの?


275 :名無しさん:2010/10/05(火) 11:11:42 ID:dy/G8s5U
あれ?しかも、>>267のURLの上についてるタイトルと、リンク先にあるタイトルが違うじゃん。
「ちょっと」を削除して、容認してるってところを強調しちゃってる上に、
リンク先で「マジコンユーザー」と書かれてる部分の「ユーザー」を削除しちゃってる。


リンク先記事のタイトル
「これはビックリ発言・岩田社長がマジコンユーザーをちょっと容認してる?」


DAKINIがURLの上につけたタイトル
「岩田社長の例のマジコン容認!?失言」


276 :名無しさん:2010/10/05(火) 11:22:02 id:tnAMjEdI
原文に


>もちろん海賊行為をどう防ぐかというのは、
>私たちはプラッ トフォームホルダーの責任として今後も取り組みますし、
ニンテンドー3DSのように新プラットフォーム時には
>それを強化する絶好のチャンスですので、積極的にやります。


って書いてある。
どう見てもマジコン容認していない。


278 :名無しさん:2010/10/05(火) 11:33:50 id:ZVw1A3kg
>>267のサイトが http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/100929qa/03.html から
改変したり引用しなかったところに > をつけてみたよ。
---------------------------------------------------------------------------


違法ソフトといいますか、海賊行為といった方がいいでしょうか。
ゲームソフトをコピーして遊んでしまうというようなことがニンテンドーDSでもWiiでもそれぞれ起きていて、
私たちもいろいろな対策を講じるわけですが、
いたちごっこのようになかなかなくなりませんし、法律でも完全に防ぐことはなかなかできません。
こういうものの影響がもちろんないとは言えませんが、一方で、
「ソフトはこういうことになったから売れないんだ」という
>議論がよくあります。

例えば、つい最近の例ですが、スペインはソフトウェアの海賊行為に対して法的な手段を取ることが他の国よりも難しい国だと言われています。
そういうデバイスが他の国では違法であるという判決が出るのに、スペインではなかなかそういう判決をいただくことが難しいということもあって、結果として、

ニンテンドー DSのマーケットは海賊行為が横行しているのですごく縮小してしまった」と言われていました

>し、しばらくニンテンドーDS用のソフトがヒットチャートの上位に来ることも事実なかったのです。


279 :名無しさん:2010/10/05(火) 11:34:00 id:ZVw1A3kg
ただ、
>日本で『絵心教室DS』という名前で出た、
絵の描き方を教えてくれるソフトが『アート・アカデミー』という名前で今年の夏ヨーロッパで発売されているのですが、
>これはスペイン全体のあらゆる機種のソフトの中で週間ヒットチャートで一番になりました。

たくさんの人が興味を持って社会の話題になれば、いくら海賊行為があってもソフトは売れるわけです。
ですから、もちろん海賊行為をどう防ぐかというのは、
私たちはプラットフォームホルダーの責任として今後も取り組みますし、
ニンテンドー3DSのように新しいプラットフォームにする時はそれを強化する絶好のチャンスですので、積極的にやります。
しかし一方で、「海賊行為のせいでゲームは売れないんだ」と私たちが言うのは言い訳だとも思うのです。
本当に多くのお客様に興味を持っていただき、楽しんでいただけるものができたら、
そのような環境でもソフトはヒットチャートの一番になれます。
これらのことを同時に、両面から考えたいと思います。
海賊行為の影響は確かにありますが、買ってまで遊びたいと思っていただける方をいかに増やすかがポイントなので、
その影響のせいで数が減ったというふうには簡単に考えないようにしたいと思っています。


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スペインでの具体例を挙げてるところをバッサリ切ってる。
現実的な話として説明してるのに、
省略したことにより理想論とか一般論を言ってるようにミスリードさせようとしてる。


281 :名無しさん:2010/10/05(火) 11:36:21 id:ZgHQAax2
>>278-279
素晴らしいまでの捏造だな
しかも、元サイトの方の米欄は炎上してるしw


282 :名無しさん:2010/10/05(火) 11:38:13 id:tnAMjEdI
そもそもリンク先のブログ ttp://amaebi.net/ は
エミュやROMやハッキングを指南してるブログなんだが


283 :名無しさん:2010/10/05(火) 11:45:19 ID:dy/G8s5U
つか、そんな割れ推奨ブログをDAKINIはどういう経緯で知ったんだろうな?
自主的に調べでもしなければ、知りようがないと思うが。


268 :名無しさん:2010/10/05(火) 10:13:02 id:ROTGtjOM
せんせー開発者っしょー?ミリオン売った経験あるディレクター経験者なんでしょー?
なんで割れ扱うサイトなんぞ見てる上にその言い分を引用しとるんですかー?^^


284 :名無しさん:2010/10/05(火) 11:52:52 id:jMYYcdJI
これは先生、いよいよ致命的にやらかしちゃったんじゃないか?


今まではまだしも失笑で済んでたが、まがりなりにも「業界人」を名乗る人間が
取り上げるアプローチではないぞ、今回のは。


296 :名無しさん:2010/10/05(火) 16:37:01 id:BrBNJ.wo
先生は駄文を書く前に、一次ソースを張る訓練からしたほうがいいと思う


297 :名無しさん:2010/10/05(火) 16:49:20 id:LorqLeVA
一次ソースなんか貼ったら自分の妄言がバレバレになるのわかってるから
はちまだのの偏向ゲハブログをソースにしてるんだけどな
アホなのにそういう姑息さはあるのがセンセイらしいよ


311 :名無しさん:2010/10/05(火) 19:32:23 id:akh9GzNs
>>278-279
一部を削って歪曲して、さらに憎悪で味付け
たまりませんね