異常人気”モンスターハンター”を仕掛けた4人組(1) | 企業戦略 | 投資・経済・ビジネスの東洋経済オンライン

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 「ゲームらしいゲームにしようよ」。初代モンハンの企画段階で、藤岡ディレクターは周囲にこう声をかけたと話す。今から4年以上前の当時は、頭脳トレーニングなどの操作が簡単なゲームが台頭してきていたが、

初代『モンスターハンター』が2004年3月発売、『脳を鍛える大人のDSトレーニング』が2005年5月発売で、時系列に狂いが生じているような。